miércoles, 27 de mayo de 2020

¡¡¡EL CUENTOOOO!!!

UN CUENTO DE VALORES

EL ACTO DE COMPARTIR ROMPE BARRERAS ENTRE LAS PERSONAS Y DESARROLLA VINCULOS MUY FUERTES, BASADOS EN LA COOPERACIÓN.

 

SOBRE TODO HACE QUE NOS SINTAMOS BIEN. 

 

PÁJARO AMARILLO

 

 pajaro Amarillo (Monstruo Rosa): Amazon.es: de Dios Ruiz, Olga ...

 

 

 

 

A JUGAR!!!

Cuanto sabeis de las letras??? Hoy nos visita un tigre travieso al que le gusta jugar con las palabras. Seréis capaces de ganarle?

JUEGOS DE LETRAS
Haz clic en los botones que desees para empezar a jugar. Tienes 10 juegos diferentes.
EL TIGRE DESTROZAFRASES
 Organiza correctamente estas frases para obtener una frase con sentido. Para ello, clica y arrastra cada palabra en su lugar.

viernes, 22 de mayo de 2020

¡¡DÍA DE CUENTO!!

UNO DE PRINCIPES


LOS BUENOS LECTORES:


            - Practican la lectura.        - Hacen muchas preguntas.

            - Cuidan los libros.             - Comparten libros.

            - Piensan cuando leen.       - Hablan sobre libros.

 

                 BABETTE,COLE. EL PRINCIPE CENICIENTO

 El Príncipe Ceniciento - CUENTO 

 

miércoles, 20 de mayo de 2020

A JUGAR!!

Como cada miércoles, unos juegos para aprender, practicar y por supuesto, divertirse. Que los disfrutéis. Hasta la semana que viene!!

AVENTURA SUBMARINA
Juego de operaciones matemáticas sencillas, muy completo, en el que puedes repasar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, por todos los números del 1 al 10


HAPPY BURGER
Repasa las tablas de multiplicar con este juego, Happy Burger, en el que puedes cocinar las hamburguesas en este restaurante siempre y cuando respondas correctamente a los resultados de las multiplicaciones. Al inicio del juego puedes elegir las tablas de multiplicar que quieres practicar, y después practica cocinando hamburguesas.


PUZZLE BOBBLE
Juega  a casar 3 bolas del mismo color para que exploten en el juego de puzzle Bobble de Taito. Juego muy divertido, visual, entretenido, tienes que tener buena puntería, y elegir la dirección adecuada. Mueve la flecha de la bola que se lanzará, y cuando hayas decidido la dirección, dispara la bola para hacer explotar varias bolas del mismo color. 

viernes, 15 de mayo de 2020

jueves, 14 de mayo de 2020

A JUGAR!!

Buenos dias!! Perdonad la tardanza, hubo algun problema tecnologico, pero ya teneis aqui los juegos de esta semana. Esperamos que os gusten.


SEPARA LAS SILABAS
Juego de lengua para aprender a separar sílabas en las palabras, añadiendo un guión entre cada sílaba y comprobando si lo has hecho bien.



LABERINTO DE AGUA
Conecta las tuberías de esta granja pinchando sobre ellas para poder llevar el agua a animales y plantas. Cuando las tengas bien configuradas, bombea el agua con el elefante haciendo clics muy rápidos,hasta que el agua comience a salir por la tubería. En ese momento recorrerá el circuito, y si has montado bien el laberinto, el agua llegará a todos los habitantes de la granja.




DISPARA!!
Dispara el número resultado de la suma o resta. Puedes elegir qué tipo de operación practicar pinchando abajo en las opciones: sumas, restas....de la dificultad que quieras, hasta 100. Tu pones el limite!!




viernes, 8 de mayo de 2020

¡¡¡EL CUENTO!!!


MARAVILLOSAS RAZONES PARA LEER

Para aprender.        Para pensar.  

Para conocer el mundo.

Para pasarlo bien.     Para reir.     Para emocionarnos.

Para soñar.     Para imaginar.

Prueba con este nuevo cuento y ya nos dirás que te parece.

 

MAISY VA A LA BIBLIOTECA

 

Maisy va a la biblioteca

miércoles, 6 de mayo de 2020

A JUGAR!!

Buenos días familia. El calendario dice que hoy es miércoles, y eso significa...dia de juegos!!! Os dejamos 3 diferentes.

AHORCADO DE NÚMEROS DE MR. POTATO
El señor Potato quiere jugar a ser un ahorcado. Pero en lugar de tener palabras, tiene numeros. En el botón de configuración, que esta en la esquina de abajo a la derecha puedes elegir sumas, restas o las dos mezcladas, y tambien la dificultad de los resultados, hasta 10, 20 o 100!! Acierta todas para que el señor Potato no se quede sin cuerpo!!!



SOMBRAS DE ANIMALES
Tienes que adivinar de qué animal se trata viendo su sombra. Para acertar, rellena los huecos de su nombre con las letras correctas, pulsando en ellas. Si no sabes el nombre, fíjate en las letras que te dan, pueden ayudarte a descubrirlo.



PASAPALABRA DE ANIMALES
¿Cuanto sabes de animales? Responde a las preguntas sobre ellos que te ira  haciendo el rosco del alfabeto.Recuerda que la respuesta siempre empieza por la letra que te indica el rosco, empezando por la A. Se irán poniendo rojas o verdes según aciertes o falles. Recuerda que debes dar al botón de comprobar cada vez que escribas la respuesta, y pulsar pasapalabra para avanzar a la siguiente. Buena suerte zoólogos!!!!